Máy đánh bạc
NVIDIA nhấn mạnh rằng PC AI được hỗ trợ bởi công nghệ GeForce RTX sẽ có thể sử dụng GPU KUBET của mình để tăng sức mạnh tính toán lên tới 686 TOPS và tương ứng với hơn 500 ứng dụng và nội dung trò chơi. Nó cũng có thể xử lý tất cả ngôn ngữ tự nhiên và quy mô lớn phổ biến. các chức năng trí tuệ nhân tạo. Thư viện công thức cũng có thể đẩy nhanh sự phát triển của các ứng dụng trí tuệ nhân tạo khác nhau.
Hiện tại, NVIDIA đang hợp tác với các hãng trong ngành như ASUS, Acer, Dell, Gigabyte, Honor, MSI, HP, Lenovo, LG KUBET, Mechrevo, Xiaomi, Razer và Samsung và đã cho ra mắt hơn 200 model sử dụng công nghệ RTX AI trên Các sản phẩm máy tính xách tay cũng như máy tính để bàn và trung tâm dữ liệu cũng sử dụng GPU để đẩy nhanh sự phát triển của công nghệ trí tuệ nhân tạo ở nhiều quy mô khác nhau.
Trước thực tế ngày càng có nhiều OEM tham gia phát triển thị trường PC AI và Microsoft tiếp tục thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường này, cho phép các nhà phát triển có nhiều cơ hội phát triển và kiếm lợi nhuận hơn, NVIDIA tuyên bố sẽ cung cấp RTX Tài nguyên công cụ AI, kết hợp với tài nguyên Windows Copilot Runtime cho phép các nhà phát triển nhập các mô hình trí tuệ nhân tạo có tốc độ thực thi nhanh hơn bốn lần và kích thước nhỏ hơn một phần ba. Chúng cũng bao gồm các công cụ quản lý suy luận trí tuệ nhân tạo, cho phép các nhà phát triển quản lý và sử dụng chúng hiệu quả hơn. Công nghệ trí tuệ nhân tạo có thể được sử dụng để nhanh chóng tạo ra các dịch vụ ứng dụng hoặc nội dung trò chơi khác nhau bằng công nghệ trí tuệ nhân tạo.
Ngoài ra, kết hợp với công nghệ NVIDIA ACE đã được công bố trước đó và microservice NVIDIA NIM được công bố trong GTC 2024 năm nay, NVIDIA KUBET cũng tuyên bố sẽ cho phép các nhà phát triển nhanh chóng giới thiệu các chức năng ứng dụng nhân vật sinh học thực tế theo nhu cầu dịch vụ hoặc nội dung trò chơi. giao diện người-máy thân thiện và có tính tương tác cao, chẳng hạn như kết hợp các dịch vụ trợ lý kỹ thuật số để mang đến trải nghiệm tương tác robot trò chuyện thực tế hơn hoặc có nhiều tương tác hơn với các nhân vật NPC trong trò chơi.
Về các công cụ ứng dụng khác, NVIDIA cũng công bố ra mắt công cụ tăng tốc ComfyUI, cho phép nhiều dịch vụ ứng dụng khác nhau kết hợp công nghệ tạo hình ảnh tự động của Stable Difussion để tạo ra nội dung hình ảnh trong thời gian ngắn hơn.
Các công cụ RTX Remix đã được công bố trước đó sẽ được cung cấp cho công chúng ở dạng nguồn mở và các công cụ tăng tốc ComfyUI cũng sẽ được tích hợp để cho phép các nhà phát triển và người chơi chuyển đổi các trò chơi cổ điển đời đầu sang độ phân giải cao hơn một cách hiệu quả hơn, nội dung kết cấu chân thực hơn. phiên bản.
Đối với nhu cầu tạo âm thanh và video, NVIDIA tuyên bố sẽ kết hợp công nghệ RTX Video với trình phát mã nguồn mở VLC KUBET và DaVinci giải quyết các công cụ chỉnh sửa âm thanh và video để có thể sử dụng công nghệ trí tuệ nhân tạo để cải thiện độ phân giải của hình ảnh đã chỉnh sửa nhanh hơn và tự động tạo hiệu ứng hình ảnh HDR.
NVIDIA cũng thông báo rằng phiên bản mới của phần mềm ứng dụng NVIDIA sẽ được mở để thử nghiệm kể từ bây giờ. Nó sẽ bao gồm cải thiện 40% về hiệu suất mã hóa có trong AV1 ShadowPlay 120fps, giúp tối ưu hóa GPU dễ dàng hơn chỉ bằng một nút bấm và hiển thị. trạng thái hiệu suất. Nó cũng tương thích với Microsoft PC Game Pass hợp tác với cơ chế điểm thưởng GeForce để thu hút nhiều người sử dụng hơn KUBET.
Bạn có đang sử dụng email đúng cách? Những nghi thức giao tiếp tại nơi làm việc “tốt để làm tốt”
社交媒體